猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……个人觉得是神!)

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……背景2:游戏发展的一大趋势是:用不一样的表现形式来满足玩家多样性需求

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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)Hoipu(ホイップ) Merou(メロウ),这几个驾驶员一开始都没有名字,还是后来《兵蜂》十周年的时候官方补的设定……主角有自己的设定图立绘,但没有名字(游戏开头自己起),估计开发人员就是希望玩家能有一点代入感吧。……但是事与愿违,本的销量并不理想,所以《兵蜂 RPG》算是除去后来移动端作品移植重制作品以外,《兵蜂

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

火山的女儿(Volcano Princess)

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人生道路上的每一次抉择都会改变成长的方向,女儿的每一次决定也势必会导向不一样的结局。……游戏中准备了多条养成路线,以及数十种养成方式小游戏,种植、烹饪、钓鱼、骰子游戏、决斗、剧院、舞会、赛马……成为王国骑士,探索危险的迷宫,采用经典回合战斗,与你的伙伴一起击败阻挡在面前的所有敌人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: TROY)

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这款游戏的灵感来源于《伊利亚特》,由屡获殊荣的战略游戏系列带入现实,它将宏大的回合帝国管理壮观的实时战斗合为一体……以六折价格购买Heroic Edition,其中包含游戏本体三个史诗级扩展包,将完整的特洛伊战争宏图带入现实……他们一同乘船逃走后,国王墨涅拉俄斯诅咒着她的名字。他发誓要将妻子带回家来——不管付出怎样的代价。  

版本:Early Access


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